AI創造歌曲,線上虛擬合唱搜集,啟用虛擬演播室……日前,由中心廣播電視總臺央視少兒頻道銀河少年電視藝術團建議的《銀河之聲》節目不斷嘗試新技能、新玩法,帶給觀眾更多新鮮感受。自節目啟動以來,各類交融傳達內容總閱覽量超越4863萬。中國人民大學新聞學院教授宋建武認為,傳統電視媒體與新媒體之間能夠進行功用交互、用戶共享,有助于傳統電視媒體轉型,也有助于新媒體進入健康發展的軌道。
線下+線上一體傳達
維也納童聲合唱團參與的2019《銀河之聲》融媒體系列活動第二場直播,在央視網、新浪新聞等十余家網絡渠道一起推出,累計瀏覽量達210多萬;中心電視臺科教頻道自主原創的《中國謎語大會》節目施行新媒體人員派駐,臺網一體化策劃、一體化運轉,實現節目傳達作用最大化……在當前新媒體直播內容較多、同質化顯著且競賽劇烈的情況下,不少電視節目以優質內容取勝,在互聯網渠道實現了杰出的傳達作用。
《銀河之聲》線下融媒體活動制片人劉傳治介紹,下一年的《銀河之聲》融媒體活動已經與騰訊、愛奇藝、新浪3家媒體互動渠道以及與央視網等14家直播渠道達成新媒體合作,并依據不同渠道特色設置《銀河之聲》活動專區?!躲y河之聲》在騰訊的全民K歌推出虛擬大合唱專區,在搜集新媒體用戶上傳視頻的一起,也向下一年的新年特別節目導流。
“優質電視節目在互聯網渠道上播出,能夠彌補傳統傳達方式在互聯網沖擊下出現下滑的晦氣局面。”宋建武表明,內容為王需求渠道支持,因此傳統的主流電視媒體應該不斷強化拓展自己的傳達能力。
虛擬+現實無縫對接
11月17日,在《銀河之聲》“鷹潭行”直播中,兩首由AI完成創造的歌曲首發,遭到觀眾們重視。劉傳治介紹:“這兩首歌曲徹底用大數據完成詞曲創造和配器進程,只需求我們供給關鍵詞和要求即可,創造用時約一個星期。”
為習慣融媒體年代,越來越多的電視節目嘗試運用新媒體技能,讓節目變得既美觀又好玩。
由東方衛視、廣東藍色火焰文化傳媒有限公司打造的《女神的新衣》,從提高觀眾視聽體會出發,率先將裸眼3D和全息投影技能融入電視節目,觀眾在電視屏幕前,無需戴專業眼鏡,便能夠欣賞到三維舞臺作用。
《銀河之聲》除了用AI創造歌曲之外,虛擬演播室的使用也是一大亮點。在各地直播時,北京的虛擬演播室與直播當地的舞臺隨時互動,呈現出主持人和動畫人物在虛擬場景和現實場景之間的反復穿越,彌補了北京虛擬演播室與外地實地場景的距離感。
宋建武表明,新媒體技能在傳統電視節目中的使用,對信息的深度加工和出產功率的提高有積極意義。此外,傳統電視媒體要習慣互聯網年代,相同需求利用以內容智能識別為基礎的精準分發技能和對海量內容聚合剖析深加工的技能,提高節目匹配與分發的功率。